類型:策略戰(zhàn)爭
大小:17.2MB
版本:V0.0.3
應(yīng)用語言: 簡體中文
更新時間:2025-09-10 01:27:35
游戲截圖
游戲介紹
《三國志13》手機(jī)版,是一款以三國為題材的策略戰(zhàn)斗游戲,精彩又好玩。在游戲里,玩家既能挑選歷史上真實的角色,也能自定義角色。隨后,就要在游戲中施展謀略,帶領(lǐng)自己的勢力投身各類戰(zhàn)斗。
此游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)極為逼真,玩家得制定戰(zhàn)略、安排戰(zhàn)術(shù),選好合適的武將與兵種,方可開啟戰(zhàn)斗。不僅如此,游戲還設(shè)有政治系統(tǒng),玩家要處理內(nèi)政事務(wù),維系外交關(guān)系,與其他勢力或是談判,或是開戰(zhàn),以此爭奪領(lǐng)土與資源。
另外,游戲內(nèi)豐富的任務(wù)和劇情,能讓玩家仿若置身三國故事之中。喜愛三國題材游戲的小伙伴,別猶豫,趕快下載《三國志13》手機(jī)版體驗一番吧!熱門推薦:三國題材游戲 三國卡牌放置類手游 三國策略爭霸游戲 三國武將都是女的游戲
在前期勢力較弱時,打仗最好選擇手動操作。因為若沒有五倍于敵方的兵力,己方電腦操控的部隊很難戰(zhàn)勝對面。手動操作的話,可以配備云梯,先拆掉城外的營地,然后翻墻入城,接著再拆除城門。如此一來,你就會發(fā)現(xiàn),即便此時敵方擁有五倍于你的兵力,也不一定能打得過你。
武將最好就是張遼,技能是加士氣和連擊。趙云的野外偷家流也很厲害,蹲在營地加滿士氣后,等對面的離家后利用趙云的高速去拆家,只要你能繞路,沒被堵住,很容易就可以把對手打回城。缺點是城戰(zhàn)一般都有留守部隊,再加上這個要趙云的神槍威名,比較后。
最強(qiáng)部隊是虎豹騎,特點是減對手士氣,占了濮陽右手的小城后,能在任意一座騎兵訓(xùn)練度2000以上的城出。
最強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù),個人覺得是傷兵回復(fù)那個技能,畢竟你控制不了電腦的走法的,但是一旦一場戰(zhàn)斗你拼到最后,一個加2W人以上戰(zhàn)術(shù)還不算最強(qiáng)?我次次收到張遼后都想盡辦法出虎豹騎,兩者再加云梯和傷兵回復(fù),8w就可以橫掃千軍了,一統(tǒng)天下也沒補(bǔ)過一次兵,每次進(jìn)城都是補(bǔ)云梯足夠了。
單挑也是個容易的方法,但是文臣不接受單挑,單挑容易出仇敵。例如我上個星期已經(jīng)十分小心了,結(jié)果觸發(fā)單挑,把關(guān)羽給弄死了。這下好了,多了劉備張飛趙云等一行仇敵。其他還好,想我這樣的趙云控,不能招趙云等于沒一半樂趣,只能把趙云所在的勢力滅了。抓到趙云后,再找個人做太守才能招。其中,勢力不滅是抓不到仇敵的,其次,就算你招到后,也不能再殺跟他關(guān)系太好的人,我招到趙云后把劉備宰了,趙云諸葛亮等人直接下野。最后,可以把政務(wù)都委托給電腦,這樣電腦才不會經(jīng)常跑出來問你建什么設(shè)施。
1. 第一,該游戲運用了最前沿的三維畫面技術(shù),能夠呈現(xiàn)出栩栩如生的戰(zhàn)斗場景以及震撼的視覺效果。
2、其次,游戲的角色設(shè)定非常豐富,玩家可以選擇不同類型的角色,每個角色都有自己的特點和技能,可以根據(jù)自己的喜好來組建理想的團(tuán)隊。
3、另外,游戲還引入了獨特的“命運卡片”系統(tǒng),玩家可以通過收集和使用卡片來改變戰(zhàn)局,增加游戲的變數(shù)和樂趣。
1、游戲采用了大量的歷史資料和史實,使得玩家可以深入了解三國時期的歷史背景和亂世局勢。
2、同時,游戲的軍事戰(zhàn)斗系統(tǒng)也非常真實,玩家需要考慮武將的能力和特長,合理利用地形和兵種的優(yōu)勢,才能取得戰(zhàn)斗的勝利。
3、此外,游戲還設(shè)置了多種戰(zhàn)斗模式和難度選擇,適合不同類型的玩家一展才華。
一、 武將自身的設(shè)定
包括武將的統(tǒng)、武屬性值和單挑等級,越高越好。武將分類,個性(含性格、義理、愛勇、愛才),品級、造型、體型(此三者為隱藏設(shè)定須用查閱)、語音和武器,以及傳授特技、戰(zhàn)法和重臣特性。其中武將分類必須為武官,品級必須為S(自建武將必須修改游戲存檔),文官和低品級基本誅不了還易被誅。理論上最理想的設(shè)定是高統(tǒng)、武,冷靜軍師,傳授鬼謀+戰(zhàn)法+重臣特性神算鬼謀,莽撞猛將,傳授單挑/豪杰+戰(zhàn)法+重臣特性兵科調(diào)練/豪膽猛進(jìn)。至于語音、武器必須和三隱藏設(shè)定相互配合,小體型使用大型武器不利,專屬造型武將由于體型不變,因此武器匹配就能確保誅殺率的穩(wěn)定。大眾臉武將由于造型變化帶動體型變化,誅殺率不穩(wěn)定,固定體型號的武將相對好些。值得注意的是女武官實際也是一種專屬造型且體型號固定,是故只要武器匹配也能確保誅殺率。因此自建S級女將誅殺不如男將說是錯誤的,實際剛好相反。
二、 名品
主要是名馬和武具。名馬不分種類和價值等級,全部擁有在戰(zhàn)場上免戰(zhàn)死和被俘的效果,除非勢力被滅才能被俘虜處決。武具的作用有兩點,都對單挑陣斬率影響重大,一是提高武將的武力屬性值和單挑等級值,二是影響武將在單挑中的武器造型,裝備名品造型變化規(guī)律可參考大熊以前的相關(guān)帖子。
三、 時間和狀態(tài)
所謂的誅殺時間點是由雙方部隊交戰(zhàn)伊始算起的那一天,然后以每四天的周期重復(fù)出現(xiàn),實戰(zhàn)中其實意義不大,畢竟混戰(zhàn)中尤其多隊判定下誰都記不牢、算不清。誅殺時間真正有意義的是6以及更高采配消耗的高級單體戰(zhàn)法,因其有首發(fā)重置誅殺時間,關(guān)鍵是周期縮短一半的效果。說到狀態(tài),雖然名目繁多但基礎(chǔ)是士氣/上限。200/200是最強(qiáng)狀態(tài)(實際200/120+就很可怕),100/100是正常狀態(tài),跌破50/50進(jìn)入危險狀態(tài),跌破25/25進(jìn)入瀕死狀態(tài)。簡單的說,誅殺的核心就是自身提升并維持士氣在最強(qiáng)狀態(tài),將對手打入危險乃至瀕死狀態(tài)。一切行動作為和戰(zhàn)術(shù)手段,如兵科練度、神鬼軍師、戰(zhàn)法效果、破陣滅敵等均是圍繞這點展開。至于逆境/無雙和連環(huán)計相當(dāng)于誅殺放大器,大致升一級自身誅殺效果。相對從屬部落、鐵壁/堅守指揮、不動等的超高防就是誅殺限制器,大致防+50降低對方一級誅殺效果。
四、 戰(zhàn)法和武將排名
最強(qiáng)誅殺戰(zhàn)法:剛將不屈、斗志豪壯 (勇將不屈和天下/古今無雙差半個到一個級別)
最強(qiáng)群體戰(zhàn)法:逆境指揮、猛射指揮
最強(qiáng)Debuff戰(zhàn)法:連環(huán)計
最強(qiáng)戰(zhàn)法組合:逆境指揮+連環(huán)計/鐵壁指揮、逆境指揮+猛射/突進(jìn)/突進(jìn)指揮
最強(qiáng)軍師:周瑜、陸遜
三大斬人者
歷史武將版: 文丑、顏良、魏延/徐晃(趙云由于戰(zhàn)法設(shè)定的關(guān)系僅在玩家手中有威力)
DLC古武將版:項羽、岳飛、霍去病
1、玩家們稱贊游戲的逼真程度和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的深度,認(rèn)為游戲給他們帶來了沉浸式的游戲體驗。
2、游戲中的各種任務(wù)和劇情也得到了高度評價,被認(rèn)為能夠真正地將玩家?guī)肴龂鴷r期的紛爭中。
3、此外,《三國志13》還收到了專業(yè)游戲媒體的好評,稱其為三國題材游戲中的佼佼者。
1、首先,游戲以其極高的還原度吸引了大量的歷史愛好者和策略游戲玩家。
2、其次,游戲具有豐富多樣的玩法和內(nèi)容,讓玩家可以在游戲中體驗到不同的角色和情節(jié)。
3、最后,游戲的畫面和音效非常出色,給玩家?guī)沓两降挠螒蝮w驗。
4、總之,作為一款優(yōu)秀的策略國戰(zhàn)游戲,《三國志13》無論是在玩法、特色還是可玩性方面都具有突出的優(yōu)勢。
綜上,《三國志13》堪稱一款極為優(yōu)秀的策略國戰(zhàn)類游戲。它憑借豐富多元的玩法、逼真寫實的畫面以及高度還原的歷史背景,在眾多三國題材游戲里脫穎而出。不管是鐘情歷史的愛好者,還是熱衷于策略游戲的玩家,皆能在《三國志13》中收獲獨屬于自己的樂趣。
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